Показаны сообщения с ярлыком iOS. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком iOS. Показать все сообщения

воскресенье, 28 октября 2012 г.

G.E.C.K.: Жесты и multi-touch. Использование углов экрана


Прошло время, когда космическая тематика будоражила умы людей, побуждая обогащать дизайн устройств множеством кнопок, переключателей, приближая его по внешнему виду к части приборной панели межпланетного корабля. Сейчас мы хотим простоты и минимализма, и прежде всего, естественности в управлении гаджетами.
Что же естественно для человека, при обращении с предметами? Прежде всего трогать их! Касаться, переставлять, крутить в руках - нам хочется чувствовать себя свободно и раскрепощенно. Человек ощущает себя комфортнее, вне жестких рамок взаимодействия с внешним миром. А кнопки, джойстики и прочие механические манипуляторы как раз таки и создают ограничения. Поэтому сегодня так распространены сенсорные экраны, тачпады и приспособления невербального общения с гаджетами, важность которых нельзя игнорировать.К примеру, когда я занимался разработкой программ для iPad, то мне доводилось сталкиваться с крайне интересной реакцией людей: после непродолжительной навигации по приложению они тыкали в него пальцем и говорили “У вас баг! Оно не работает!”. После попытки выяснить, что именно не работает, оказывалось, что они не могут увеличить изображение с помощью пальцев. Т.е. у пользователей уже выработался четкий рефлекс: если это планшет и я где-то вижу изображение - я могу его увеличить, или повернуть с помощью жестов. Если же в приложение открывается новый вид взамен предыдущему, то пользователь уверен, что его можно “смахнуть назад”. Бесполезно доказывать, что вы не обязаны поддерживать эти жесты - ваше приложение попросту забракуют.

четверг, 22 марта 2012 г.

Adobe Photoshop Touch: прикосновение к графическому редактору

Вам доводилось рисовать мышкой (компьютерной ;-) )? Согласитесь, этот манипулятор крайне плохо приспособлен для работы с компьютерной графикой. Куда удобнее использовать графический планшет. Но у планшета тоже есть как плюсы, так и минусы: он идеально подходит для изобразительной деятельности, но использовать его для манипуляций с изображением крайне сомнительно - получается аналог мышки: те же клики и перемещение курсора. На ум сразу приходят емкостные дисплеи - каково же работать с изображением при помощи пальцев? Можно ли уместить необходимый функционал графического редактора на 9.7 дюймах? На этот вопрос нам поможет ответить вышедший недавно продукт от Adobe - Photoshop Touch.
Признаться, я уже давно ждал появления приближенной к полнофункциональной версии Photoshop для мобильных устройств. Сектор планшетных приложений очень слабо освоен двумя категориями популярных на десктопах: графические редакторы и IDE. И если работоспособные IDE еще не скоро появятся (есть робкие попытки в виде Codea и  Textastic, но серьезно относится к ним нельзя), то активное продвижение графических редакторов уже началось!