Многие играли в ролевые игры (RPG). Безусловно, в них есть своя прелесть - возможность окунуться в иные фантастические миры, ощутить себя кем-то иным: персонажем из другой эпохи, а порой и не человеком вовсе. Но не стоит забывать, про иллюзорность происходящего. Мысль, что все это не имеет ничего общего с реальностью, а весь виртуальный опыт бесполезен, постепенно сводит интерес на нет.
Шесть лет назад я решил взглянуть на World of Warcraft. Немного позабавившись в игровом мире, я задался вопросом: “А что, если бы опыт был не виртуальным, а реальным? Применим ли игровой RPG-процесс к обучению реальным навыкам? После этого исследования игрового мира плавно перетекли в разложение геймплея на составляющие. В результате я выделил базовые элементы: игровой план, список достижений, атмосферность. Остановимся на каждом пункте подробнее.






