Прошло время, когда космическая тематика будоражила умы людей, побуждая обогащать дизайн устройств множеством кнопок, переключателей, приближая его по внешнему виду к части приборной панели межпланетного корабля. Сейчас мы хотим простоты и минимализма, и прежде всего, естественности в управлении гаджетами.
Что же естественно для человека, при обращении с предметами? Прежде всего трогать их! Касаться, переставлять, крутить в руках - нам хочется чувствовать себя свободно и раскрепощенно. Человек ощущает себя комфортнее, вне жестких рамок взаимодействия с внешним миром. А кнопки, джойстики и прочие механические манипуляторы как раз таки и создают ограничения. Поэтому сегодня так распространены сенсорные экраны, тачпады и приспособления невербального общения с гаджетами, важность которых нельзя игнорировать.К примеру, когда я занимался разработкой программ для iPad, то мне доводилось сталкиваться с крайне интересной реакцией людей: после непродолжительной навигации по приложению они тыкали в него пальцем и говорили “У вас баг! Оно не работает!”. После попытки выяснить, что именно не работает, оказывалось, что они не могут увеличить изображение с помощью пальцев. Т.е. у пользователей уже выработался четкий рефлекс: если это планшет и я где-то вижу изображение - я могу его увеличить, или повернуть с помощью жестов. Если же в приложение открывается новый вид взамен предыдущему, то пользователь уверен, что его можно “смахнуть назад”. Бесполезно доказывать, что вы не обязаны поддерживать эти жесты - ваше приложение попросту забракуют.





